ET na Linuksie - problem z cfg!

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Witam. Mam nowy problem, ale tym razem na Linuksie. Zainstalowalem sobie ET na ¶wie¿o pobranym Linuksie Ubuntu 8.04. ET normalnie chodzi dopóki nie wstrzykne sobie mojego configu. Na pocz±tku mia³em ustawion± w nim komende vid_restart i kiedy wstrzykne sobie config restartuje sie ET normalnie na Windowsie - czyli wszystko OK. Ale na Linuksie siê poprostu wy³±cza ET i ekran mam z bardzo ma³± rozdzielczo¶ci±. A kiedy odpale ET i wstrzykne sobie mój config bez komendy vid_restart jest wszystko OK, ale kiedy wylacze ET i na nowo chcem wlaczyc to poprosto pojawia sie czarny ekran i sie odrazy wylacza do pulpitu. I w ym wwlasnie problem ze nie moge sobie pograc wogole w ET na Linuksie.

Oto mój confgi:


unbindall

//Ustawienia Sieci i Systemu

seta com_hunkmegs                "256"
seta com_zonemegs        "24"
seta com_soundmegs               "32"
seta cl_timenudge                "0"
seta cl_allowdownload            "0"
seta cg_smoothclients            "1"
seta cl_wwwDownload        "1"

seta cl_maxpackets               "60"
seta cl_packetdup                "1"
seta snaps             "40"
seta cg_predictitems         "0"
seta rate             "25000"

//Ustawienia dla ekranu i tego co na nim widzimy w grze

seta r_fullscreen        "1"
seta r_mode            "6"
seta r_customwidth        "1024"
seta r_customheight        "768"

seta cg_drawgun            "1"
seta cg_teamChatheight        "3"
seta cg_teamChatTime        "10000"
seta cg_drawTeamOverlay        "2"
seta cg_drawTimer        "1"
seta cg_drawCompass        "1"
seta cg_drawCrosshairnames    "1"
seta cg_drawCrosshairhealth    "0"
seta cg_HudAlpha        "1"
seta cg_popupLimboMenu        "0"
seta scr_conspeed        "999999"
seta con_notifytime        "7"
seta cg_fov            "104"

//Ustawienia Graficzne

seta r_fastsky            "1"
seta cg_shadows            "0"
seta r_dynamiclight        "0"
seta r_lodbias            "1"
seta r_detailtextures         "0"
seta r_lodscale            "5"
seta r_flares            "0"
seta r_ignorehwgamma        "0"
seta r_vertexlight        "1"
seta r_coronas            "0"
seta r_drawsun            "0"
seta r_mapoverbrightbits    "2.5"
seta r_overbrightbits        "0"
seta r_fullbright        "1"
seta r_gamma            "2.2"
seta r_intensity        "0.75"
seta r_depthbits        "32"
seta r_colorbits        "32"
seta r_Texturebits        "32"
seta r_faceplanecull        "1"
seta r_subdivisions        "4"
seta r_lodcurveerror        "250"
seta cg_wolfparticles        "0"
seta r_picmip            "1"
seta cg_simpleitems        "1"
seta cg_bloodtime        "0"
seta cg_showblood        "0"
seta cg_gibs            "1"
seta cg_atmosphericEffects    "0"
seta cg_bloodDamageBlend    "0"
seta cg_blinktime        "0"
seta cg_bloodFlash        "0"
seta cg_brassTime        "0"
seta cg_marktime        "0"
seta r_wolffog            "0"
seta r_drawfoliage        "0"
seta cg_bloodDamageBlend    "0"
seta r_allowSoftwareGL        "0"
seta r_ext_compressed_textures    "1"

//Ustawienia dzwiêku

seta s_mixhead            "0.9"
seta s_khz            "22"
seta s_volume            "0.8"
seta s_musicvolume        "0"
seta b_hitsound            "1"
seta cg_announcer        "0"

//Ustawienia dla poruszania siê

seta pmove_fixed        "0"
seta com_maxfps            "76"
seta cg_bobroll            "0"
seta cg_bobpitch        "0"
seta cg_bobup            "0"
seta cg_runpitch        "0"
seta cg_runroll            "0"
seta sensitivity        "0.6"
seta cl_mouseaccel        "0"

//PunkBuster

seta cl_punkbuster        "1"
pb_cl_enable
pb_system             "1"
pb_security             "0"

//Ustawienia celownika

seta cg_crosshairHealth     "0" // okreœla czy widaæ poziom zdrowia po najechaniu celownikiem
seta cg_drawCrosshair         "5" // wygl±d celownika
seta cg_crosshairSize         "42" // rozmiar celownika
seta cg_crosshairAlpha         "0.9" //make it a bit more transparent
seta cg_crosshairAlphaAlt     "1.0"
seta cg_crosshairColor         "white" // color celownika
seta cg_crosshairColorAlt     "white" // color celownika 2
seta cg_crosshairpulse         "0" // pulsacja celownika(w³±cza 1, wy³±cza 0)

//Ustawienia myszki

seta in_mouse             "1"
seta m_pitch             "0.016" // sens, myszki w pionie
seta m_yaw             "0.022" // sens. myszki w poziomie
seta m_filter             "0" // filtrowanie myszki
seta cl_mouseAccel         "0" // akceleracja myszki
seta sensitivity "0.6" // czu³oœæ myszy

//Ró¿ne ustawienia

seta cg_weaponcycledelay    "0"
seta cg_autoreaload        "1"
seta cg_autoswitch        "0"
seta b_drawclock        "1"
seta cg_autoActivate        "1"
seta cg_autoAction        "0"
seta cg_noAmmoAutoSwitch    "1"

//Nick

seta name            "^/{^o+^n}^tZ^do^fo^um^n{^o-^/}"

//Bindy

bind `                 "toggleconsole"
bind 1                 "weaponbank 1"
bind 2                 "weaponbank 2"
bind 3                 "weaponbank 3"
bind 4                 "weaponbank 4"
bind 5                 "weaponbank 5"
bind 6                 "weaponbank 6"
bind 7                 "weaponbank 7"
bind a                "+moveleft"
bind b                "+zoom;+attack;-attack;-zoom"
bind c                "kill"
bind d                "+moveright"
bind e                "+leanright"
bind f                "+activate"
bind l                "OpenLimboMenu"
bind q                "+leanleft"
bind r                "+reload"
bind s                "+back"
bind t                "messagemode"
bind v                "mp_quickmessage"
bind w                "+forward"
bind x                "+prone"
bind y                "messagemode2"
bind SPACE            "+moveup"
bind CTRL            "+movedown"
bind SHIFT            "+sprint"
bind TAB            "+scores"
bind ALT            "+stats"
bind ESCAPE            "togglemenu"
bind F1                "vote yes; say ^7Vote ^2YES^7!"
bind F2                "vote no; say ^7Vote ^1NO^7!"
bind F3                "ready; say ^2Ready^7!"
bind F4                "notready; say ^1NotReady^7!"
bind MOUSE1            "+attack"
bind MOUSE2            "weapalt"
bind MOUSE4            "vsay_team NeedAmmo"
bind MOUSE5            "vsay_team Medic"

//Class-Allies

bind KP_END             "team b 1 8 37; echo ^0Medic^7/^1SMG; say ^0Medic^7/^1SMG"
bind KP_DOWNARROW         "team b 3 8 37; echo ^0Lojt^7/^1SMG; say ^0Lojt^7/^1SMG"
bind KP_PGDN             "team b 2 8 37; echo ^0Eng^7/^1SMG; say ^0Eng^7/^1SMG"
bind KP_LEFTARROW         "team b 2 24 37; echo ^0Eng^7/^1Rifle; say ^0Eng^7/^1Rifle"
bind KP_5             "team b 0 5 37; echo ^0Soldier^7/^1PF; say ^0Soldier^7/^1PF"
bind KP_RIGHTARROW         "team b 4 10 37; echo ^0cOps^7/^1Sten; say ^0cOps^7/^1Sten"
bind KP_HOME             "team b 4 33 37; echo ^0cOps^7/^1FG-42; say ^0cOps^7/^1FG-42"
bind KP_UPARROW         "team b 4 25 37; echo ^0cOps^7/^1Sniper; say ^0cOps^7/^1Sniper"

//Class-Axis

bind F8             "team r 1 3 38; echo ^0Medic^7/^1SMG; say ^0Medic^7/^1SMG"
bind F9             "team r 3 3 38; echo ^0Lojt^7/^1SMG; say ^0Lojt^7/^1SMG"
bind F10             "team r 2 3 38; echo ^0Eng^7/^1SMG; say ^0Eng^7/^1SMG"
bind F11             "team r 2 23 38; echo ^0Eng^7/^1Rifle; say ^0Eng^7/^1Rifle"
bind F12             "team r 0 5 38; echo ^0Soldier^7/^1PF; say ^0Soldier^7/^1PF"
bind 8                 "team r 4 10 38; echo ^0cOps^7/^1Sten; say ^0cOps^7/^1Sten"
bind 9                 "team r 4 33 38; echo ^0cOps^7/^1FG-42; say ^0cOps^7/^1FG-42"
bind 0                 "team r 4 32 38; echo ^0cOps^7/^1Sniper; say ^0cOps^7/^1Sniper"

//Spawn

bind INS             "setspawnpt 0; echo ^0spawn^20; say ^0spawn^20"
bind HOME             "setspawnpt 1; echo ^0spawn^21; say ^0spawn^21"
bind PGUP             "setspawnpt 2; echo ^0spawn^22; say ^0spawn^22"
bind PGDN             "setspawnpt 3; echo ^0spawn^23; say ^0spawn^23"
bind END             "setspawnpt 4; echo ^0spawn^24; say ^0spawn^24"
bind DEL             "setspawnpt 5; echo ^0spawn^25; say ^0spawn^25"

//Skrypt na g³oœnoœæ

bind "UPARROW" "vstr volup"
bind "DOWNARROW" "vstr voldown"
set vol00 "set s_volume 0.0;set voldown vstr vol00; set volup vstr vol01; echo Volume ^2O^7=========="
set vol01 "set s_volume 0.1;set voldown vstr vol00;set volup vstr vol02;echo Volume =^2O^7========="
set vol02 "set s_volume 0.2;set voldown vstr vol01;set volup vstr vol03;echo Volume ==^2O^7========"
set vol03 "set s_volume 0.3;set voldown vstr vol02;set volup vstr vol04;echo Volume ===^2O^7======="
set vol04 "set s_volume 0.4;set voldown vstr vol03;set volup vstr vol05;echo Volume ====^3O^7======"
set vol05 "set s_volume 0.5;set voldown vstr vol04;set volup vstr vol06;echo Volume =====^3O^7====="
set vol06 "set s_volume 0.6;set voldown vstr vol05;set volup vstr vol07;echo Volume ======^3O^7===="
set vol07 "set s_volume 0.7;set voldown vstr vol06;set volup vstr vol08;echo Volume =======^1O^7==="
set vol08 "set s_volume 0.8;set voldown vstr vol07;set volup vstr vol09;echo Volume ========^1O^7=="
set vol09 "set s_volume 0.9;set voldown vstr vol08;set volup vstr vol10;echo Volume =========^1O^7="
set vol10 "set s_volume 1.0;set voldown vstr vol09;set volup vstr vol10;echo Volume ==========^1O^7"
set volup vstr vol05
set voldown vstr vol05

//Team

bind F5 "team r 1 3 38; echo You selected ^1Axis"
bind F6 "team b 1 8 37; echo You selected ^4Allies"
bind F7 "team s; You selected ^3Spectator"

vid_restart


Bardzo proszê was o POMOC!!!
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